Test Match

A Teszt túlzás nélkül a krikettjáték legnehezebb verziója, amely nemcsak ügyességet, hanem állóképességet is kíván. A játékosok két 11 fős csapatban mérik össze erejüket, és egy meccs több napig, sőt akár egy hétig is eltarthat.

A cél az, hogy a labdát a kapufa (wicket) tetején lévő három rúdon átüssék, és a rúdon lévő két harántlécen (bail) gurítsák át, mielőtt azok lehullanának. A támadó csapat ütői párosával lépnek pályára, és megpróbálnak annyi pontot (run) szerezni, amennyit csak tudnak. A pontokat úgy szerzik, hogy a labdát átütik a pályán elhelyezett négy határvonal egyikén, vagy átfutják a pályát egyik kapufáról a másikra.

A védekező csapat célja, hogy elkapja a labdát, mielőtt az a pályán a földre esik, vagy megakadályozza, hogy az ütő átfussa a pályát. Ha a védekező csapat elkapja a labdát, mielőtt az a földre esne, vagy ha ütés nélkül találja el a wicket-et, akkor az ütő kiesik, és ki kell vonulnia a pályáról.

A csapatok felváltva ütnek és védekeznek, amíg az egyik csapat el nem veszti mind a 10 ütőjét. Egy meccs általában három vagy öt meccsre bontható, és a nyertes csapat az, amelyik a legtöbb pontot szerzi.

A Teszt krikett a krikettjáték legmagasabb szintje, és a legkiválóbb játékosok versenyeznek egymással. Ez egy taktikai és technikai játék, amely ügyességet, állóképességet és elszántságot követel.